2. กติการแข่งขันทักษะคอมพิวเตอร์-การพัฒนาโครงานสิ่งประดิษฐ์และนวัตกรรม เพื่อประยุึต์ใช้งานเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ต กสรรพสิ่ง (IoT) ในด้านการเกษตร
ออกแบบและพัฒนาโดย สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลล้านนา